對于產(chǎn)品畫(huà)冊來(lái)說(shuō),相應地就要求創(chuàng )意出新,制作精良。因此對于設計師來(lái)說(shuō),也就提出了更高的設計標準。在產(chǎn)品樣本中,尤以單一類(lèi)產(chǎn)品畫(huà)冊為眾多。同時(shí)各類(lèi)的畫(huà)冊設計手法也是層出不窮,下面我們先來(lái)簡(jiǎn)單了解一下“近似”“骨格”“發(fā)射”“特異”“對比”這五種手法,希望能給大家帶來(lái)幫助。
一、畫(huà)冊設計-近似
近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著(zhù)共同特征,它表現了在統一中呈現生動(dòng)變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產(chǎn)生了重復感。近似程度小就會(huì )破壞統一。
近似的分類(lèi):
1.形狀的近似:兩個(gè)形象如果屬同一族類(lèi),它們的形狀均是近似的,如同人類(lèi)的形象一樣。
2.骨格的近似:骨格可以不是重復而是近似的,也就是說(shuō)骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。
注意:近似與漸變的區別,漸變的變化是規律性很強的,基本形排列非常嚴謹,而近似的變化規律性不強,基本和其它視覺(jué)要素的變化較大,也比較活潑。
二、畫(huà)冊設計-骨格
骨格網(wǎng)決定了基本形在構圖中彼此的關(guān)系。有時(shí),骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會(huì )使整體構圖發(fā)生變化。
骨格分為:
1.規律性骨格:規律性骨格有精確嚴謹的骨格線(xiàn),有規律的數字關(guān)系,基本形按照骨格排列,有強烈的秩序感。主要有重復、漸變、發(fā)射等骨格。
2.非規律性骨格:非規律性骨格一般沒(méi)有嚴謹的骨格線(xiàn),構成方式比較自由。
3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線(xiàn),骨格給形象準確的空間,基本形在骨格單位內可自由改變位置、方向、正負,甚至越出骨格線(xiàn)。
4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線(xiàn)有助于基本形的排列組織,但不會(huì )影響它們的形狀,也不會(huì )將空間分割為相對獨立的骨格單位。
5.重復性骨格:是指骨格線(xiàn)分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是最有規律性的骨格,基本形按骨格連續性的排列。
平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線(xiàn)劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,并非實(shí)在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺(jué)引導作用形成的幻覺(jué)空間。
三、畫(huà)冊設計-發(fā)射
發(fā)射是一種常見(jiàn)的自然現象,太陽(yáng)四射的光芒就是發(fā)射的。發(fā)射具有方向的規律性,發(fā)射中心為最重要的視覺(jué)焦點(diǎn),所有的形象均向中心集中,或由中心散開(kāi),有時(shí)可造成光學(xué)動(dòng)感,會(huì )產(chǎn)生爆炸的感覺(jué),有強烈的視覺(jué)效果。
發(fā)射的分類(lèi):
1.中心點(diǎn)的發(fā)射:由此中心向外或由外向內集中的發(fā)射。
2.螺旋式的發(fā)射:螺旋的基本形式已旋繞的排列方式進(jìn)行的,旋繞的基本形逐漸擴大形成螺旋式的發(fā)射。
3.同心式發(fā)射:同心發(fā)射是一個(gè)焦點(diǎn)為中心,層層環(huán)繞發(fā)射,如箭靶的圖形。
四、畫(huà)冊設計-特異
特異是指構成要素在有次序的關(guān)系里,有意違反次序,使少數個(gè)別的要素顯得突出,以打破規律性。
特異的分類(lèi):
1.形狀的特異:在許多重復或近似的基本形中,出現一小部分特異的形狀,以形成差異對比,成為畫(huà)面上的視覺(jué)焦點(diǎn)。
2.大小的特異:在相同的基本形的構成中,只在大小上做些特異的對比,但應注意基本形在大小上的特異要適中,不要對比太懸殊或太相似。
3.色彩的特異:在同類(lèi)色彩構成中,加進(jìn)某些對比成分,以打破單調。
4.方向的特異:大多數基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少數基本形在方向上有所變化以形成特意效果。
5.肌理的特異:在相同的肌理質(zhì)感中,造成不同的肌理變化。
五、畫(huà)冊設計-對比
對比有時(shí)候是形態(tài)上的對比,有時(shí)是色彩和質(zhì)感的對比。對比可產(chǎn)生明朗、肯定、強烈的視覺(jué)效果,給人深刻的印象。在自然界充滿(mǎn)了對比,天地、陸海、紅花綠葉都是對比的現象。構成對比的關(guān)系,包括:大小、明暗、銳鈍、輕重等。
對比的分類(lèi):
1.形狀的對比:完全不同的形狀,固然產(chǎn)生一定的對比,但應該注意統一感。
2.大小的對比:形狀在畫(huà)面的面積大小不同,線(xiàn)的長(cháng)短不同所形成的對比。
3.色彩的對比:色彩由于色相、明暗、濃淡、冷暖不同所產(chǎn)生的對比。
4.肌理的對比:不同的肌理感覺(jué),如粗細、光滑、紋理的凹凸感不同所產(chǎn)生的對比。
5.位置的對比:畫(huà)面中形狀的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所產(chǎn)生的對比。
6.重心的對比:重心的穩定、不穩定、輕重感不同所產(chǎn)生的對比。
7.空間的對比:平面中的正負、圖底、遠近及前后感所產(chǎn)生的對比。
8.虛實(shí)的對比:畫(huà)面中有實(shí)感的圖形稱(chēng)之為實(shí),空間是虛,虛的地方大多是底。
需要注意的是:在對比的使用中,要求統一的整體感,視覺(jué)要素的各方面要有一定總的趨勢,有一個(gè)重點(diǎn),相互烘托。如果處處對比,反而強調不出對比的因素。