思維最初是人腦借助于語(yǔ)言對客觀(guān)事物的概括和間接的放映過(guò)程。思維以感知為基礎又超越感知的界限。它探索與發(fā)現事物的內部本質(zhì)聯(lián)系和規律性,是認識過(guò)程的高級階段。反應的是事物本質(zhì)和事物間規律性的聯(lián)系。思維同感知知覺(jué)一樣是人腦對客觀(guān)現實(shí)的反映。感知覺(jué)所反映的是事物的個(gè)別屬性、個(gè)別事物及其外部的特征和聯(lián)系,屬于感性認識;而思維所反映的是一類(lèi)事物共同的、本質(zhì)的屬性和事物間內在的、必然的聯(lián)系,屬于理性認識。
對于今天來(lái)說(shuō),如果沒(méi)有一個(gè)設計思維的指導,全憑感性的思維來(lái)設計是沒(méi)有根基的。20世紀初,指在設計和規劃領(lǐng)域,對定義不清的問(wèn)題進(jìn)行調查、獲取多種資訊、分析各種因素,并設定解決方案的方法與處理過(guò)程。作為一種思維的方式,它被普遍認為具有綜合處理能力的性質(zhì),能夠理解問(wèn)題產(chǎn)生的背景、能夠催生洞察力及解決方法,并能夠理性地分析和找出最合適的解決方案。在當代設計和工程技術(shù)當中,以及商業(yè)活動(dòng)和管理學(xué)等方面,設計思維已成為流行詞匯的一部分,它還可以更廣泛地應用于描述某種獨特的“在行動(dòng)中進(jìn)行創(chuàng )意思考”的方式,它類(lèi)似于系統思維,因其獨特的理解和解決問(wèn)題的方式而得到命名。
設計思維應該遵循設定目標、形成概念、進(jìn)行構思 、開(kāi)始設計、實(shí)現目標 -- 實(shí)施評價(jià)這樣步驟進(jìn)行。在設計過(guò)程中設計思維與設計行為、設計結果都深受文化的影響。所以我們在設計初期設定目標 之際,就必須考慮設計與文化、生活的必然聯(lián)系,使到設計能更好地服務(wù)于人們激發(fā)創(chuàng )新思維的準備。那么創(chuàng )新思維的策略有哪些呢?
①制訂高品質(zhì)的設計簡(jiǎn)訊。當收到1個(gè)新的設計新項目之后,室內設計師 最應高度重視的是設計簡(jiǎn)訊,設計簡(jiǎn)訊是設計全過(guò)程和終極目標的最好是見(jiàn)證人,都是室內設計師清楚掌握客戶(hù)滿(mǎn)意度和設計進(jìn)展的關(guān)鍵的專(zhuān)用工具,一起都是顧客和室內設計師有效的溝通的公路橋梁。
②讓自身置身藝術(shù)創(chuàng )意辦公環(huán)境。當你的桌面上亂七八糟,我覺(jué)得靈 感也會(huì )因而遭受阻攔,優(yōu)良的工作中地區應當是干凈整潔井然有序的,包含繪圖電腦上或專(zhuān)用工具、參照書(shū)籍和自身鐘愛(ài)的可愛(ài)卡通擺放等。
③把握業(yè)內的最新消息。一位出色的平面設計大師,應當時(shí)刻都 有高寬比的崗位敏感性,把握設計制造行業(yè)的動(dòng)態(tài)性、最新消息的發(fā)展趨向、技術(shù)性和制造行業(yè)領(lǐng)軍人。 以多學(xué)習培訓、多經(jīng)驗、多梳理都將會(huì )更改并激起人們的設計思維。
④精英團隊的頭腦風(fēng)暴法。假如設計新項目由1個(gè)精英團隊互相配合,那 么工作組的頭腦風(fēng)暴法就必須能激起奇思異想,簡(jiǎn)易而言就是說(shuō)博采眾長(cháng)。
創(chuàng )新思維的方法:
①清楚受眾群體精準定位與設計背景圖。 全部的設計都應以民為本,受眾群體精準定位、要求是室內設計師最應關(guān)心的。 室內設計師要了解受眾群體到底是誰(shuí)、她們的要求是啥、你可以怎樣考慮她們要求,一起要剖析顧客以及競爭者狀況,能夠精確精準定位,合乎顧客期值并獲得核心競爭力。
②開(kāi)展藝術(shù)創(chuàng )意的隨意想到。 隨意想到就是指從設計簡(jiǎn)訊選中1個(gè)原素或1個(gè)設計靈感開(kāi)啟點(diǎn),進(jìn)行無(wú)限想到,這種想到將會(huì )是圖像、顏色、知名品牌或文本,能夠試著(zhù)把不一樣設計風(fēng)格的設計風(fēng)格籠絡(luò )一起資產(chǎn)重組以獲得新的設計靈感。
③善于從生活和學(xué)習中收獲。 設計本來(lái)就是源于生活又高于生活,設計師要善于在生活中發(fā)現設計靈感。 在設計中應該 融入人們的生活,并能記載和反映人們生活學(xué)習、情感、趣味的關(guān)系,通過(guò)觀(guān)察人們生活方式了解不同人群的個(gè)性、興趣、態(tài)度、文化傳統、信仰、價(jià)值觀(guān)和購買(mǎi)動(dòng)機等。
④克服阻礙設計思維的“瓶頸”。 設計師們克服創(chuàng )意“瓶頸”的方法包括: 離開(kāi)工作場(chǎng)所,暫時(shí)遠離令靈感枯竭的環(huán)境;與同事在輕松的環(huán)境下共同探討,進(jìn)行跳躍性思維,進(jìn)行創(chuàng )意拆散和重組以獲得新靈感;可以通過(guò)吃飯、散步等這些事情緩解壓力,放松 自我,靜下心來(lái)思考,讓壓力轉化為動(dòng)力等等。
無(wú)論何種方法,設計師們都要記得好的創(chuàng )意只是成功的一半,最重要還是設計作品是否容易被人們理解和接受。